การฟื้นฟูที่ซื่อสัตย์ของเกมยิงหลายคนคลาสสิกสำหรับพีซีรุ่นเก่า
Combat Arms: the Classic ซึ่งพัฒนาโดย Nexon กลับมาสร้างประสบการณ์การเล่นชู้ตเตอร์แบบผู้เล่นหลายคนโดยมุ่งเน้นที่การแข่งขันที่รวดเร็วและมีกลยุทธ์ ผู้เล่นจะเข้าร่วมการต่อสู้ PvP และ PvE แบบร่วมมือ โดยเลือกโหลดเอาท์ อุปกรณ์เสริม และบทบาทเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จและเอาชนะคู่ต่อสู้ การเปิดตัวใหม่เน้นความสมดุลของการเล่นเกมดั้งเดิม การปรับแต่ง และแผนที่หมุนเวียน มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นเก่าที่กลับมาจากการเปิดตัวครั้งแรกและผู้เล่นบน Windows PC รุ่นเก่าที่ต้องการการกระทำที่เข้าถึงได้และแข่งขันได้พร้อมกลไกที่คุ้นเคย.
Combat Arms เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็วและมุ่งเน้นความคิดถึง
ในเกมนี้ การแข่งขันจะเน้นไปที่การเผชิญหน้าสั้น ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์มากกว่าการรณรงค์แบบผู้เล่นคนเดียวที่ยาวนาน การเปิดตัวใหม่ได้คืนกล mechanics และสมดุลในยุค 2008 อย่างชัดเจน ในขณะที่เสนออาวุธจำนวนมาก โดยมีอาวุธที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 600 ชนิดและแผนที่ที่แตกต่างกันมากกว่า 60 แห่งในสภาพแวดล้อมที่เป็นเมือง หิมะ และป่าไม้ ขนาดนี้เน้นความสำคัญของการเลือกอาวุธและความคุ้นเคยกับแผนที่ซึ่งเป็นความกังวลหลักของผู้เล่นในแต่ละการแข่งขัน
โหมดและความก้าวหน้าตอบแทนการเล่นที่แข่งขันและร่วมมือกัน
ในแมตช์ ผู้เล่นสามารถเข้าโหมดการแข่งขันคลาสสิก เช่น Elimination, Search and Destroy และ One Man Army หรือร่วมทีมในภารกิจ Fireteam PvE เกมนี้มีระบบการจัดอันดับทางทหารที่ก้าวจาก Trainee ไปยัง General of the Army รวมถึงระบบกลุ่มสำหรับการเล่นที่จัดระเบียบและกระดานผู้นำ ระบบการปรับแต่งอาวุธสนับสนุนการติดตั้งเช่น ไซเลนเซอร์ และสโคป ซึ่งเปลี่ยนบทบาทในการโหลดในเซสชันที่จัดอันดับและไม่เป็นทางการ
ไคลเอนต์มุ่งเป้าไปที่ฮาร์ดแวร์สเปคต่ำมากกว่าความละเอียดกราฟิกสมัยใหม่
ในระบบที่มีสเปคต่ำ การเปิดตัวใหม่ทำงานได้ในที่ที่เกมยิงสมัยใหม่หลายเกมไม่สามารถทำได้ โดยมีความเข้ากันได้อย่างชัดเจนกับเวอร์ชัน Windows รุ่นเก่าและสเปคขั้นต่ำที่รวมถึง CPU Pentium 3 1GHz, RAM 256 MB และ GPU GeForce 2MX ข้อกำหนดเหล่านั้นบ่งชี้ถึงความต้องการด้านภาพที่พอประมาณและการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ที่กว้างขวาง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นในพีซีเก่าเข้าร่วมการแข่งขันได้โดยไม่ต้องมีการตั้งค่าที่มีประสิทธิภาพสูง การแลกเปลี่ยนการออกแบบคือการนำเสนอที่สอดคล้องกับยุคของเกม
ค่ารีเพลย์ถูกขับเคลื่อนโดยการปรับแต่งและชุมชน แต่มีข้อเสียที่ชัดเจน
เมื่อประเมินความยั่งยืน ชุดอาวุธขนาดใหญ่ การหมุนเวียนแผนที่ที่หลากหลาย เป้าหมายการจัดอันดับ และการเล่นกลุ่มสร้างเหตุผลในการกลับมาสำหรับกลุ่มที่แข่งขัน การตอบรับจากผู้ใช้มีความหลากหลาย: แฟน ๆ ที่อยู่มานานชื่นชมการกลับมาอย่างคิดถึง ในขณะที่การวิจารณ์ชี้ให้เห็นข้อบกพร่องทางเทคนิค การมีอยู่ของผู้โกง และการสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวจากอุปกรณ์ระดับสูง ชื่อเรื่องใช้โมเดลไมโครทรานแซคชันสำหรับเครื่องสำอาง อุปกรณ์เฉพาะ และพาสอาวุธ ซึ่งส่งผลต่อความสมดุลในการแข่งขันในระยะยาวสำหรับผู้เล่นบางคน.
การเลือกที่เน้นความคิดถึงที่เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นพีซีรุ่นเก่า
Combat Arms: the Classic เป็นตัวเลือกที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการฟื้นฟูที่ซื่อสัตย์ของการออกแบบเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนเก่าและผู้ที่เล่นบนฮาร์ดแวร์ Windows รุ่นเก่า อย่างไรก็ตาม ความไม่เสถียรทางเทคนิคและแนวทางการสร้างรายได้ทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับผู้ที่มองหาสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่มีคุณภาพและยั่งยืน แนะนำเป็นหลักสำหรับแฟน ๆ ที่กลับมาและกลุ่มที่ยอมรับการแลกเปลี่ยนในด้านความเสถียรและเศรษฐกิจเพื่อให้ได้ประสบการณ์การแข่งขันที่คุ้นเคย.